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《植物大战僵尸》之父曾因拒绝微交易被EA解雇
发布时间:2022-05-25 00:15
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本文摘要:最近EA因为《星球大战:前线2》的微交易系统被推到舆论风口浪尖,受到全球玩家的批评。最后EA被迫迫于压力重新开启游戏中的微交易系统进行调整。这时,制作《以马利亚的融合》、《超级肉食男孩》等著名游戏的设计师在接受专访时表示,《植物大战僵尸》创始人乔治范(George Fan)因在《植物大战僵尸2》年拒绝重新加入微交易而被艺电解雇。 乔治范较早制作了获奖作品《怪怪水族馆》,于是被宝开PopCap录用,然后制作了《植物大战僵尸》。

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最近EA因为《星球大战:前线2》的微交易系统被推到舆论风口浪尖,受到全球玩家的批评。最后EA被迫迫于压力重新开启游戏中的微交易系统进行调整。这时,制作《以马利亚的融合》、《超级肉食男孩》等著名游戏的设计师在接受专访时表示,《植物大战僵尸》创始人乔治范(George Fan)因在《植物大战僵尸2》年拒绝重新加入微交易而被艺电解雇。

乔治范较早制作了获奖作品《怪怪水族馆》,于是被宝开PopCap录用,然后制作了《植物大战僵尸》。而宝凯因为大获成功被EA收购,EA让这个游戏IP更流畅。之后,乔治范在续集的制作中试图保持一个独立国家和一个小规模的团队的心态,并将这个IP视为自己的宝贝。

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但EA回应说,续集应该主要放在移动设备上,一定要有收费内容。乔治范因为认同这种观点而被EA辞退。

虽然这次辞退在2012年之前再次发生,但辞退的确切原因还是第一次被曝光。目前,乔治范正在制作一款名为Octogeddon的独立乡村游戏,以变异章鱼为特色。

从这个角度来说,EA对微交易可以说是非常执着的,但是这次因为微交易又吐出了苦果。


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